Biljartspel — Gratis Online 4-bal Carambole Biljart | Dongne Arcade

Speel een gratis online biljartspel — klassiek 4-bal carambole. Sleep om te richten, raak beide rode ballen in één stoot en ontwijk de gele bal. Geen download of registratie nodig, direct in je browser.

Trek de keu naar achteren en raak beide rode ballen in één stoot — 10 pogingen om punten te sprokkelen!

Zo speel je Vierballen Biljart

  1. Sleep ergens op de tafel om de keu naar achteren te trekken — de gestippelde richtlijn laat zien waar je eerste contact valt.
  2. Hoe verder je trekt, hoe meer kracht. Laat los om te stoten. (Toetsenbord: pijltjestoetsen om te richten, houd Spatie vast en laat los.)
  3. Raak BEIDE rode ballen in één stoot om te scoren. De gele bal raken is een fout — die poging levert niets op.
  4. Je krijgt 10 pogingen en de ballen blijven tussen stoten liggen waar ze stoppen. Elke geslaagde stoot is 100 punten waard (plus een bandbonus).

Over Vierballen Biljart

Vierballen Biljart is een gratis online carambolebiljart dat je speelt als het echte werk: je krijgt 10 pogingen, en elke stoot moet BEIDE rode ballen raken zonder de gele te raken. Sleep om de keu naar achteren te trekken — hoe verder je trekt, hoe harder de stoot — laat dan los en zie de physics zich ontvouwen.

De gele bal is je vijand: raak je die met je speelbal, dan is de stoot een fout — geen punten, één poging weg. Tussen stoten blijven de ballen precies liggen waar ze stoppen, net als op een echte caramboletafel, dus elke stoot legt de volgende klaar. Gebruik de banden om om problemen heen te spelen en jezelf een goede positie te geven.

Elke geslaagde stoot levert 100 punten op, met een bonus voor bandspel, en je beste totaal komt op de wereldwijde ranglijst zodra je inlogt. Echte 2D-physics, een richtlijn en bediening met één vinger — draait direct in elke browser, zonder downloaden, helemaal gratis.

Tips & strategie

Veelgestelde vragen

Wat telt als een geslaagde stoot in Vierballen Biljart?

Je speelbal moet beide rode ballen in één stoot raken, in willekeurige volgorde, met zoveel banden als je wilt. Stopt hij nadat hij maar één rode bal — of geen enkele — heeft geraakt, dan levert die poging simpelweg niets op; de ballen blijven liggen voor je volgende stoot.

Wat is een fout?

De gele bal met je speelbal raken op welk moment tijdens een stoot dan ook is een fout: de stoot levert niets op, zelfs als je ook beide rode ballen raakt, en er wordt één poging verbruikt. Plan je lijn eromheen.

Hoe scoor ik meer punten per stoot?

Elke geslaagde stoot is 100 punten waard. Raakt je speelbal tijdens een geslaagde stoot minstens één band, dan verdien je daar bovenop een bandbonus — zo scoren elegante bandstoten hoger dan rechte porren.

Meer spellen zoals deze

Sportspelletjes-spellen

Biljartspellen-spellen

Sportspellen-spellen

Natuurkundespelletjes-spellen

Klassieke Arcade Spelletjes-spellen