بازی بیلیارد سه باند — بیلیارد کاروم آنلاین رایگان | Dongne Arcade

بیلیارد سه باند رایگان آنلاین — با قوانین معتبر کاروم بین‌المللی. قبل از برخورد به توپ دوم، به سه باند یا بیشتر ضربه بزنید. بدون نصب، فوراً در مرورگر بازی کنید.

قوانین بین‌المللی واقعی سه‌بانده: هر دو توپ را با ۳ بانده یا بیشتر در ۱۰ تلاش بزن.

طرز بازی بیلیارد سه‌بانده

  1. هرجای میز بکش تا چوب عقب برود — خط‌چین راهنما اولین برخوردت را نشان می‌دهد. برای شلیک رها کن. (صفحه‌کلید: کلیدهای جهت‌دار برای نشانه‌گیری، اسپیس را برای قدرت نگه دار.)
  2. با زدن هر دو توپ هدف (زرد و قرمز) امتیاز بگیر، در حالی‌که پیش از توپ دوم دست‌کم ۳ بار به بانده‌ها بخوری.
  3. ترتیب آزاد است: اول توپ بعد ۳ بانده، اول بانده (ضربهٔ بانده‌ای)، یا ترکیبی. خوردن بیشتر به بانده هرگز ضرری ندارد.
  4. ۱۰ تلاش داری. توپ‌ها بین ضربه‌ها همان‌جا که می‌ایستند می‌مانند — بازیِ موقعیتی کن! هر امتیاز ۱۰۰ است، +۲۰ برای هر بانده اضافه.

درباره بیلیارد سه‌بانده

بیلیارد سه‌بانده رشتهٔ افسانه‌ای کاروم را با قانون بین‌المللی واقعی به مرورگرت می‌آورد: توپ ضربه‌زنت باید پیش از خوردن به توپ دوم، دست‌کم سه بار به بانده‌ها بخورد. اول توپ، اول بانده، یا هر ترکیبی — اگر سه بانده پیش از توپ دوم بیایند، امتیاز حساب می‌شود.

۱۰ تلاش داری. یک ضربهٔ ناموفق هرگز بازی را تمام نمی‌کند — فقط یک تلاش مصرف می‌شود و توپ‌ها دقیقاً همان‌جا که غلتیده‌اند می‌مانند، درست مثل یک میز کاروم واقعی. بانده‌های سرزنده و غلت‌های بلند به بازیِ موقعیتی پاداش می‌دهند: یک ضربهٔ خوب ضربهٔ بعدی را می‌چیند.

هر امتیاز ۱۰۰ می‌ارزد، به‌علاوهٔ پاداش ۲۰ امتیازی برای هر بانده بیش از سه. با ورود، مجموع امتیازت در جدول رده‌بندی جهانی ثبت می‌شود. فیزیک واقعی دوبعدی، خط راهنمای نشانه‌گیری و کنترل تک‌انگشتی — بدون دانلود، کاملاً رایگان.

نکته‌ها و استراتژی

پرسش‌های پرتکرار

در بیلیارد سه‌بانده چه چیزی امتیاز حساب می‌شود؟

توپ ضربه‌زنت باید به هر دو توپ هدف بخورد، و پیش از خوردن به توپ دوم باید روی‌هم‌رفته دست‌کم سه بار به بانده‌ها خورده باشد. ترتیب بانده‌ها و اولین توپ مهم نیست و برخوردهای اضافی با بانده اشکالی ندارند.

آیا ضربه‌های بانده‌ای (بانک‌شات) به حساب می‌آیند؟

بله. خوردن به سه بانده یا بیشتر پیش از لمس هر توپ (یک ضربهٔ بانده‌ای) و سپس زدن هر دو توپ هدف، امتیاز معتبری است — قانون فقط به این اهمیت می‌دهد که سه بانده پیش از توپ هدف دوم بیایند.

پس از یک ضربهٔ ناموفق چه می‌شود؟

هیچ اتفاق دراماتیکی — فقط یکی از ۱۰ تلاشت مصرف می‌شود و همهٔ توپ‌ها همان‌جا که ایستاده‌اند می‌مانند. بازیِ موقعیتی طوری که ضربهٔ بعدی‌ات آسان‌تر باشد، بخش بزرگی از استراتژی است.

بازی‌های بیشتر مثل این

بازی‌های بازی‌های ورزشی

بازی‌های بازی‌های بیلیارد

بازی‌های بازی‌های ورزشی

بازی‌های بازی‌های فیزیکی