Commando Run — Kostenloses Run-and-Gun-Spiel online | Dongne Arcade

Spiele ein kostenloses Run-and-Gun-Spiel im Metal-Slug-Stil direkt im Browser, ohne Download. Stürm mit Gewehr, Granaten und Auto-Messer für den Nahkampf durch die feindlichen Linien — wie viele Stages schaffst du?

Renn, ballere und messere dich durch die feindlichen Linien.

Anleitung für Commando Run

  1. Am Handy bewegst du dich mit den linken Knöpfen vor/zurück und springst, mit den rechten Knöpfen feuerst du und wirfst Granaten. Am Desktop bewegst du dich mit den Pfeiltasten, springst mit Pfeil-hoch oder Leertaste, feuerst mit Z und wirfst Granaten mit X.
  2. Rück nach rechts vor, bis du die grüne Zielflagge erreichst, um die Stage abzuschließen. Die Fortschrittsleiste oben zeigt, wie weit du noch von der Flagge entfernt bist.
  3. Kommt ein Gegner in Griffweite, schlägst du automatisch mit dem Messer zu — ein sofortiger Kill, der Bonuspunkte bringt. Draufzustürmen ist riskant, aber lohnend.
  4. Du hast 3 Leben. Feindliche Kugeln, Granaten und Berührungen kosten je ein Leben. Granaten fliegen im Bogen über Kisten und reißen ganze Gegnergruppen mit — spar sie dir für Geschütztürme und Pulks auf!

Über Commando Run

Commando Run ist ein Side-Scrolling-Run-and-Gun-Shooter, inspiriert von klassischen Arcade-Actionspielen. Kämpf dich von links nach rechts durch feindliches Gebiet, erschieße Soldaten, weiche Granaten aus und schalte Geschütztürme aus, bis du die Zielflagge erreichst.

Kommst du einem Gegner nahe, wechselt dein Kommando automatisch zum Messer für eine sofortige Erledigung mit Bonuspunkten — der klassische Arcade-Nahkampf-Kick. Jede Stage wird länger und dichter: Ab Stage 2 kommen Granatwerfer hinzu, ab Stage 3 gepanzerte Geschütztürme.

Du hast 3 Leben pro Runde. Jeder Abschuss bringt Punkte, Messer-Kills geben einen Bonus, und jede geräumte Stage bringt Extrapunkte. Wie tief kannst du ins feindliche Gebiet vordringen?

Tipps & Strategie

Häufig gestellte Fragen

Wie funktioniert der automatische Messerangriff?

Sobald ein Gegner in Nahkampfreichweite kommt, wechselt dein Kommando sofort zum Messer und erledigt ihn mit einem einzigen Streich — ganz ohne Knopfdruck. Messer-Kills bringen den normalen Punktwert des Gegners plus einen Bonus, aggressiver Nahkampf zahlt sich also mit mehr Punkten aus.

Welche Gegnertypen gibt es?

Fußsoldaten rücken vor und feuern gerade Schüsse, Granatwerfer schleudern ab Stage 2 aus der Distanz Granaten im Bogen, und feste Geschütztürme feuern ab Stage 3 gezielte Schüsse und halten zwei Treffer aus. In späteren Stages drängen sich mehr Gegner in längere Runden.

Wie wird der Punktestand berechnet?

Soldaten bringen 100 Punkte, Granatwerfer 150 und Geschütztürme 200. Jeder Messer-Kill gibt einen Bonus von 50 Punkten, und für das Räumen einer Stage gibt es 100 Punkte mal der Stage-Nummer — tief vorzudringen ist also der Schlüssel zu einem hohen Score.

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